static:静态的
static 用来修饰的结构:属性、方法;代码块、、内部类;
static修饰属性
3.1 复习:变量的分类
方式一:按照数据类型:基本数据类型、引用数据类型
方式二:按照类中声明的位置:
成员变量:按照是否使用static修饰进行分类:
使用static修饰的成员变量:静态变量、类变量
不使用static修饰的成员变量:非静态变量、实例变量
局部变量:方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内等
3.2 静态变量:类中的属性使用static进行修饰。
对比静态变量和实例变量:
1️⃣ 个数:
静态变量:在内存空间中只有一份,被类的多个对象所共享
实例变量:类的每一个实例(或对象)都保存着一份实例变量
2️⃣ 内存位置:
静态变量:jdk6及之前,存放在方法区,jdk7及之后,都存放在堆空间
实例变量:存放在堆空间的对象实体中
3️⃣ 加载时机:
静态变量:随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,所以静态变量也只有一份
实例变量:随着对象的创建而加载。每个对象拥有一份
4️⃣ 调用者:
静态变量:可以被类直接调用,也可以使用对象调用
实例变量:只能使用对象进行调用
5️⃣ 判断是否可以调用 ---> 从生命周期的角度解释
类变量 实例变量
类 yes no
对象 yes yes
6️⃣ 消亡时机
静态变量:
实例变量:
static修饰方法:(类方法、静态方法)
随着类的加载而加载
可以通过“类.静态方法”的方式,直接调用静态方法
静态方法内可以调用静态的属性或静态的方法。(属性和方法的前缀使用的是当前类,可以省略)不可以调用非静态结构(如:属性、方法)
类方法 实例方法
类 yes no
对象 yes yes
static修饰的方法内,不能使用this和super
补充:在类的非静态方法中,可以调用当前类中的静态结构(属性、方法)或非静态结构(属性、方法)
开发中,什么时候需要将属性声明为静态的?
判断当前类的多个实例是否能共享此成员变量,且此成员变量的值是相同的。
开发中,常将一些常量声明是静态的。比如,Math类中的PI
什么时候需要将方法声明为静态的?
方法内操作的变量如果都是静态变量(而非实例变量)的话,则此方法建议声明为静态方法
开发中,常常将工具类中的方法,声明为静态方法。比如:Arrays类、Math类